《探索规律》说课
鱼洞二小 付平
一、教学设计思想
我在设计这节课时,把教师指导学生经历探索规律的过程,指导学生提炼找规律的方法并利用规律解决问题作为主旋律。《以新课程标准》为指导,结合低年级学生的认知特点和他们已有的知识经验,让学生在自主探索与交流合作的过程中,完成了知识的铺垫,为今后进一步学习规律的相关知识打下基础。
二、教材分析与处理
探索规律是西师版义务教育课程标准实验教科书二年级下册的内容
教材提供的是现实生活中的具体情景,让学生体验探索规律也是一种需要。
例1是两个城市之间已行路程未行路程的变化趋势,例2是小明父子之间
的年龄变化趋势。对于二年级的学生而言,充满童趣,更接近真实生活的
素材,更能激发他们探索的欲望。所以,我在教学中注意从学生已有的经
验和知识出发,创设学生喜爱的情景,把整节课放在一个儿童乐园的情景
中进行教学,我充分多媒体课件,合理补充新的信息资源,并改进了信息
资源的呈现形式。根据新课标的精神,结合学生认知发展特点,我确定了
以下教学目标。
三、教学目标
知识目标:让学生通过观察、对比、猜测、验证及与他人交流等活动探索规律。
能力目标:培养学生的观察、操作及归纳推理的能力。
情感目标:培养学生用数学眼光观察周围事物,用数学的观点分析日常生活中各种现象的意识和能力,激发学生对数学的好奇心,发展学生的数学思考。
2、教学重点、难点
教学重点:能发现给定事物中隐含的简单规律,并作出适当的说明。
教学难点:让学生用规律解决问题。
四、教法与学法
本节课采用教师引导,学生自主探究的教学模式。在教学过程中,我以学生为主体,尊重学生的个性化思维。给了学生足够的空间,让他们通过操作、观察、猜测等活动探索知识。这样既可以突出教学重点,又能很好地突破教学难点。整节课中,小组活动时,学生们都能积极的参与数学活动,大部分学生有发表自己意见的机会。
五、教学过程
课前交流:课前交流时,我设计了一个结手指的游戏,目的在于让学生和老师熟悉,并进行情感上的交流。并让学生领会该怎么玩游戏,但并不要求说出有什么规律。
一、 设置情景,初步感知生活中处处有规律。
1、师:为了迎接六一节,儿童乐园布置得可漂亮了。(课件展示儿童乐园情景图)。
新课开始,从学生喜爱的儿童乐园切入主题。激发了学生学习的兴趣。也让学生初步感知生活中到处有规律,规律远处不在。教师呈现给学生的是一些简单的,一看就能发现的规律。
2、师:儿童乐园这么漂亮,那我们去看看吧?(出示课件)
通过将画面上的数学信息收集整理,让学生发现除了只靠观察能发现规律;其实通过更多的手段(如计算),我们会发现更深层次的规律也就是和不变。
3、师:去坐坐热气球吧!(再次激发学生兴趣)
在这里,教师改变了书上例题的单一性,让学生从自己与老师年龄的变化中找出规律。条件开放,学生填的表格也不同。但教师却引导学生从这个开放的结果中找出了年龄差不变的规律。
二、 巩固练习
在巩固练习时,我设计了四个练习,一是玩对手指的游戏,让学生在不知道课前游戏里有规律到能找出规律。再玩一次差不变的游戏也是对本节课两个例题的巩固。
创造规律和体验规律都是让学生用规律来解决问题,同时也让学生明白规律在生活中非常重要,最后我设计了一个欣赏数学文化:“聪明的高斯”,在于激发学生学好数学的兴趣和信心。
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